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und wurde 270 mal aufgerufen
 Schmuck
SchwarzeEminenz Offline

Gildenleader & Adminitrator


Beiträge: 310

12.08.2009 12:23
Schmuck Thread geschlossen

Wenn ihr die Tabellen betrachtet, vergesst nicht....


  • Stärke
  • Geschicklichkeit
  • Intelligenz
  • Konstitution


  • Ausweichchance allgemein: 1 Ausweichchance (Nahkampf) +1 Ausweichchance (Fernkampf) + 1 Magieresistenz
  • Ausweichchance Nahkampf und Ausweichchance Fernkampf: Physische Ausweichchancen
  • Magieresistenz: Magische Ausweichchance

  • Rüstung insgesamt: 1 Rüstung (Nahkampf) + 1 Rüstung (Fernkampf) + 1 Magische Verteidigung
  • Physische Verteidigung insgesamt: 1 Rüstung (Nahkampf) + 1 Rüstung (Fernkampf)
  • Rüstung Nahkampf und Rüstung Fernkampf: Physische Rüstungswerte

  • Schaden = 1 phys. Schaden (Nahkampf) + 1 phys. Schaden (Fernkampf) + 1 Magieschaden
  • Physischer Schaden insgesamt = 1 Schaden (Nahkampf) + 1 Schaden (Fernkampf)

  • Genauigkeit = 1 Genauigkeit (Nahkampf) + 1 Genauigkeit (Fernkampf) + 1 Magie Genauigkeit
  • Physische Genauigkeit erhöht die Chance kritischer (critical) und tödlicher (deadly) Treffer bei physischem Angriff
  • Magie Genauigkeit erhöht magischen Schaden um 1%


Es gibt 12 verschiedene Typen an Schmuck, sechs in jeder Gruppe. Ohrringe, Halsketten und Steine in der Verteidigungsgruppe. Ringe, Schnüre und Augen in der Angriffsgruppe.

Gruppe
Verbesserter WertMagische OhrringeMagische OhrringElfen OhrringeElfen Ohrring
BasisStärke
Geschicklichkeit
Intelligenz
Konstitution
4, 6, 8
4, 6, 8
4, 6, 8
2, 3, 4
4, 6
4, 8
4, 8
2
AusweichenAusweichchance allgemein
Ausweichchance Nahkampf
Ausweichchance Fernkampf
Magieresistenz (Ausweichchance Magie)
11, 33
22, 33, 54
22, 33
5, 10
11, 22, 33
22, 45
22
5
RüstungRüstung insgesamt
Physische Verteidigung insgesamt
Rüstung Nahkampf
Rüstung Fernkampf
Magische Verteidigung
1
1, 2, 3
2, 3, 4
2, 3
1, 2, 3
1
2
2, 3, 4
3, 4
1


Gruppe
Verbesserter WertMagische HalsketteMagische HalsketteHeldenhalsketteHeldenhalskette
BasisStärke
Geschicklichkeit
Intelligenz
Konstitution
4, 6
4, 6
4, 6, 8
2, 3
4, 8
4, 6, 8
4, 6, 8
2, 3, 4
AusweichenAusweichchance allgemein
Ausweichchance Nahkampf
Ausweichchance Fernkampf
Magieresistenz (Ausweichchance Magie)
11, 22, 33
22, 33
22, 33, 45
5, 10, 15
11, 22, 33
22, 33, 45
22, 33, 45
5, 10, 15
RüstungRüstung insgesamt
Physische Verteidigung insgesamt
Rüstung Nahkampf
Rüstung Fernkampf
Magische Verteidigung
1, 2
1
2
2, 3
1, 2
1, 2, 3
1, 2, 3
2, 3, 4
2, 3
1, 2, 3


GruppeVerbesserter WertMagischer SzeinMagischer SteinBlauer SteinBlauer Stein
BasisStärke
Geschicklichkeit
Intelligenz
Konstitution
4, 6, 8
4, 6, 8
4, 6, 8
2, 3, 4, 6
4, 6, 8
4, 6, 8
4, 6, 8
2, 3, 4, 6
AusweichenAusweichchance allgemein
Ausweichchance Nahkampf
Ausweichchance Fernkampf
Magieresistenz (Ausweichchance Magie)
11, 22
22, 33, 45
22, 45
5, 10, 15
11
22, 45
22, 33
5, 10
RüstungRüstung insgesamt
Physische Verteidigung insgesamt
Rüstung Nahkampf
Rüstung Fernkampf
Magische Verteidigung
1, 2, 3
1, 2
2, 3, 4
2, 4
1, 2, 3
1, 2
1, 2
2, 4
2, 4
1


GruppeVerbesserter WertMagischer RingMagischer RingHeldenringHeldenring
SchadenSchaden insgesamt
Physischer Schaden insgesamt
Schaden Nahkampf
Schaden Fernkampf
Magischer Schaden
1, 2, 3
1, 2, 3
2, 3, 4
2, 3, 4
2, 3, 4
1, 2, 3
1, 2, 3
2, 3, 4
2
2, 3, 4
Genauigkeit
Genauigkeit insgesamt
Genauigkeit Nahkampf
Genauigkeit Fernkampf
Genauigkeit Magie
18, 37, 56
37, 56, 75
37, 56
5, 10, 15
18, 37, 56
37, 56, 75
37, 56
5, 10, 15


GruppeVerbesserter WertGesegnete SchnurGesegnete SchnurEndlose SchnurEndlose Schnur
SchadenSchaden insgesamt
Physischer Schaden insgesamt
Schaden Nahkampf
Schaden Fernkampf
Magischer Schaden
1, 2
1, 2
2
2
2, 3
1, 2
1, 2, 3
2
2, 3
2, 3, 4
Genauigkeit
Genauigkeit insgesamt
Genauigkeit Nahkampf
Genauigkeit Fernkampf
Genauigkeit Magie
18, 56
37, 56
37, 75
5, 15
18, 56
37, 56, 75
37, 56, 75
5, 15


GruppeVerbesserter WertAugen des WindesAugen des WindesAuge der WüsteAuge der Wüste
SchadenSchaden insgesamt
Physischer Schaden insgesamt
Schaden Nahkampf
Schaden Fernkampf
Magischer Schaden
1, 2
1, 2
2, 3
2, 4
2
3
1
2
2, 3
2, 4
Genauigkeit
Genauigkeit insgesamt
Genauigkeit Nahkampf
Genauigkeit Fernkampf
Genauigkeit Magie
18, 56
37, 56
37, 56, 75
5, 10, 15
18
37
37, 56, 75
5, 10, 15



Quelle: http://deutscher-last-chaos-guide.wetpaint.com/page/Schmuck

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Man muß das Unmögliche versuchen, um das Mögliche zu erreichen

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